Chegamos ao último artigo da série, que desta vez explora tempos de delay relativamente grandes. Na música, 100ms (ou um décimo de segundo) é um grande atraso, mesmo para ouvidos poucos treinados.
No exemplo em áudio, veremos que a mixagem perde o foco e se torna bastante confusa. Já não conseguimos identificar com precisão instrumentos, notas e localizações no palco sonoro. Trata-se do efeito "caverna".
Não consigo imaginar por que alguém utilizaria um delay de 100ms sobre todos os instrumentos e vozes. Por outro lado, o uso é muito comum em melodias como aquelas tocadas por guitarras. Na verdade, a escolha de um atraso compatível com a velocidade da música (exemplo: semi-colcheia = 125ms em uma música com andamento 120bpm) pode ser bastante musical e eficiente.
Alguns instrumentistas criaram sua própria assinatura sônica, através do uso de delays grandes e processados - equalizados, posicionados no panorama, repetidos. Consegue se lembrar das guitarras do The Edge (U2)? Elas são bem caracterísitcas e utilizam o delay com criatividade.
Na próxima vez que inserir um processador de delay na sua mixagem, experimente brincar com os parâmetros de atraso, feedback, pan e gain. Outros tempos bem maiores (como 1 ou 2 segundos) também podem funcionar bem em músicas mais lentas, principalmente nos vocais.
Boas mixagens !
Abaixo, todos os trechos de áudio utilizados nos artigos deste mini-tutorial. Sempre alternando entre 5 segundos sem efeito e 5 segundos com o delay aplicado.
1ms
3ms
5ms
20ms
30ms
50ms
100ms
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